역할명을 붙여 대사를 한 줄씩 입력하고 분석 후 음색을 선택하세요. 크레딧을 확인하고 생성한 다음 오디오와 SRT를 내보내세요.
서로 구분되는 음색과 대화를 이해할 쉼이 중요합니다. 역을 배경으로 한 세 줄의 오리지널 대화로 음악이나 효과음 없이 역할 전환을 보여줍니다.
실제 영어 음성
들어보세요: 막차
두 프리셋 음색과 0.45초 쉼을 사용한 실제 영어 생성 음성입니다. 오리지널 대사와 합성 음성이며 음악이나 음성 복제는 사용하지 않았습니다.
2026-10-26 생성됨 · 15.42초 · 실제 음성 서비스 출력 · 이 파일을 재생할 때 생성 요청이 이루어지지 않습니다.
Read the audio transcript
Maya00:00.000–00:04.032
The last train has gone. Are you still waiting for someone?
Noah00:04.482–00:08.922
Not someone. A promise I made a long time ago.
Maya00:09.372–00:15.420
Then I will wait with you. Some promises should not be kept alone.
이 예시의 원고
Maya: The last train has gone. Are you still waiting for someone? Noah: Not someone. A promise I made a long time ago. Maya: Then I will wait with you. Some promises should not be kept alone.
오리지널 예문이며 오디오는 위의 역할 라벨 버전을 사용합니다.
1. 화자가 명확한 대본 준비
극장을 열고 프로젝트 이름을 지정하세요. “역할명: 대사” 형식으로 한 줄씩 쓰고 읽을 필요 없는 무대 지시는 제외하세요. 먼저 짧은 3~6줄로 시작하세요.
예시를 붙여 넣거나 장면을 쓴 뒤 분석하고 각 대사의 역할을 확인하세요. 동일한 인물의 이름은 같은 표기를 사용해 중복 역할을 방지하세요.
2. 구별하기 쉬운 음색 선택
현재 제공되는 음색을 Maya와 Noah에게 선택하고 같은 문장으로 비교하세요. Dacey와 Tim은 과거 샘플의 이름이며 현재 선택 가능함을 보장하지 않습니다. 이미지와 연령은 참고 정보입니다.
같은 인물이 다시 등장하면 같은 음색을 유지하세요. 장면에 필요한 경우만 개별 대사를 바꾸고 대화를 따라가기 쉽게 유지하세요.
3. 감정을 강화하기 전에 호흡 조정
보통 속도와 짧은 쉼으로 시작하세요. 샘플의 0.45초는 시작점일 뿐입니다. 끼어드는 말은 짧게, 망설이는 답은 길게 조정할 수 있습니다.
전체 장면을 생성하기 전에 중요한 대사를 들어보세요. 생성에는 크레딧을 사용합니다. 감정이 과하면 차분한 표현으로 되돌리세요.
4. 내보내고 전체 장면 검토
전체를 듣고 화자 순서, 잘린 단어, 쉼, 발음을 확인하세요. MP3, WAV, FLAC 오디오를 내보내고 필요하면 SRT를 따로 다운로드하세요.
종료하기 전에 프로젝트를 저장하세요. 다운로드한 오디오는 결과물이며 프로젝트는 원고와 설정을 보존합니다. 둘 다 보관하세요.
극장: 생성, 재생 및 대본 따라가기
대사를 펼쳐 음색, 감정, 속도를 선택하세요. 버튼은 생성, 재생, 정지로 바뀝니다. 재생 중에는 원본 대본의 해당 문장이 강조되고 자동 스크롤됩니다. 긴 대사도 생략 없이 줄바꿈됩니다.
더 보기에서 역할 이름 변경, 복제, 이동, 삭제, 재생성이 가능합니다. 대사나 표현 설정을 바꾸면 다시 생성해야 하며 캐시 재생에는 새 설정이 자동 반영되지 않습니다. 확인 전에 예상 크레딧을 확인하세요.
AI 내레이션, 캐릭터 대사 및 게임 음성 작성법
아래 예시는 대사 작성을 위한 지시문이며 읽을 본문에 넣는 시스템 명령이 아닙니다. 감정, 속도, 쉼은 기존 조작으로 조정하세요. 내레이션: 또는 상인: 같은 라벨은 화자를 구분하며 대사로 읽지 않습니다.
내레이션 예시: 무대 지시 없이 짧은 두 문장으로 약 20초의 차분한 장면을 쓰세요. 대화 예시: 일관된 역할 라벨로 두 캐릭터가 번갈아 말하는 여섯 줄을 쓰세요. 게임 예시: 판타지 상인의 인사, 경고, 작별을 한 문장씩 작성하고 사용 가능한 게임 음색으로 들어보세요.
SRT 더빙에서는 기존 시간 안에서 원래 의미와 고유명사를 유지하는 읽기 쉬운 짧은 문장을 요청하세요. 소요 시간은 들어보고 판단하고 과도한 가속보다 문장을 줄이세요. 전체 영상 생성 전에 인식 오류와 시간 겹침을 확인하세요.
내보내기 전 확인
- 각 대사의 화자가 올바릅니다.
- 같은 캐릭터의 음색이 일관됩니다.
- 쉼이 대화의 흐름에 맞습니다.
- 내보낸 오디오가 검토한 대사와 일치합니다.
이 작업 흐름의 질문
두 명보다 많은 캐릭터를 사용할 수 있나요?
네. 각 역할에 음색을 지정하고 큰 프로젝트를 생성하기 전에 요금제 권한을 확인하세요.
글을 수정하면 오디오가 자동 갱신되나요?
아니요. 수정된 대사를 다시 생성하고 새로 내보낸 결과를 확인하세요.