Schreiben Sie jeden Charakter in eine separate Zeile, analysieren Sie das Skript, weisen Sie jeder Rolle eine Stimme zu und überprüfen Sie die Übermittlung. Generieren Sie die Szene, nachdem Sie die Bonitätsschätzung überprüft haben, und exportieren Sie dann Audio und SRT-Untertitel.
Eine Dialogszene benötigt mehr als zwei verschiedene Stimmen. Der Zuhörer muss erkennen, wer spricht, und genügend Zeit haben, jede Antwort zu verstehen. In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird eine originale dreizeilige Szene an einem Bahnhof verwendet. Dadurch bleibt die Besetzung klein, sodass Sie hören können, was sich zwischen den Lautsprechern ändert, ohne dass Musik oder Soundeffekte das Ergebnis verdecken.
ECHTES ENGLISCHES AUDIO
Hören: Der letzte Zug
Ein real generiertes englisches Dialogbeispiel. Es enthält zwei Sprachvoreinstellungen und Pausen von 0,45 Sekunden zwischen den Zeilen. Die Stimmen sind synthetisch; Der Dialog ist originell. Es wurde keine Hintergrundmusik oder Stimmklonierung verwendet.
Generiert am 26.10.2026 · 15,42 Sekunden · Echte Sprachdienstausgabe · Beim Abspielen dieser Datei wird keine Generierungsanforderung gestellt.
Read the audio transcript
Maya00:00.000–00:04.032
The last train has gone. Are you still waiting for someone?
Noah00:04.482–00:08.922
Not someone. A promise I made a long time ago.
Maya00:09.372–00:15.420
Then I will wait with you. Some promises should not be kept alone.
Quelltext für dieses Beispiel
Maya: The last train has gone. Are you still waiting for someone? Noah: Not someone. A promise I made a long time ago. Maya: Then I will wait with you. Some promises should not be kept alone.
Dies sind Original-Beispieltexte. Der Ton verwendet die oben gezeigte rollenbeschriftete Version.
1. Bereiten Sie ein Skript vor, das die Sprecher identifiziert
Öffnen Sie das Skriptstudio und geben Sie dem Projekt einen aussagekräftigen Namen. Schreiben Sie jede Zeile als Zeichen: Dialog. Halten Sie Regieanweisungen außerhalb des gesprochenen Textes, es sei denn, Sie möchten, dass sie vorgelesen werden. Für einen ersten Test genügen drei bis sechs kurze Zeilen, um den Arbeitsablauf zu überprüfen.
Fügen Sie das Beispiel unten ein oder schreiben Sie eine Szene mit Ihren eigenen Charakteren. Klicken Sie auf „Skript analysieren“ und überprüfen Sie die Rolle neben jeder resultierenden Zeile. Ein falsch geschriebener Name kann eine separate Rolle schaffen. Verwenden Sie daher in der gesamten Szene eine einheitliche Schreibweise.
2. Wählen Sie Stimmen aus, die leicht zu unterscheiden sind
Wählen Sie aktuell verfügbare Stimmen für Maya und Noah in der Stimmenbibliothek aus. Hören Sie sich denselben Satz an, bevor Sie eine Entscheidung treffen. Dacey und Tim identifizieren Stimmen, die in der veröffentlichten historischen Stichprobe verwendet werden, ohne zu versprechen, dass diese Bezeichnungen weiterhin auswählbar bleiben. Ein Porträt- oder Alterskennzeichen ist eine Casting-Referenz und keine Garantie für die generierte Stimme.
Behalten Sie die gleiche Stimme für wiederholtes Auftreten einer Rolle bei. Ändern Sie eine einzelne Zeile nur, wenn die Szene es erfordert. Das Ersetzen jeder Zeile durch eine andere Voreinstellung macht es für den Zuhörer schwieriger, dem Gespräch zu folgen.
3. Richten Sie das Tempo aus, bevor Sie starke Emotionen hinzufügen
Beginnen Sie mit normaler Geschwindigkeit und lassen Sie zwischen den Antworten eine kurze Pause. Das veröffentlichte Beispiel verwendet 0,45 Sekunden zwischen den Zeilen. Dieser Wert ist ein Ausgangspunkt für diese Szene, keine universelle Regel. Eine schnelle Unterbrechung benötigt möglicherweise weniger Platz; Eine schwierige Antwort erfordert möglicherweise mehr.
Vorschau wichtiger Zeilen, bevor die gesamte Szene generiert wird. Für die Spracherzeugung werden Credits benötigt, also überprüfen Sie die Schätzung. Wenn eine emotionale Einstellung übertrieben klingt, kehren Sie zu einem ruhigeren Vortrag zurück und lassen Sie die Formulierung mehr von der Bedeutung vermitteln.
4. Exportieren und dann die vollständige Sequenz überprüfen
Generieren Sie die Szene und hören Sie sie von Anfang bis Ende an. Überprüfen Sie die Reihenfolge der Sprecher, abgeschnittene Wörter, Pausen und die Aussprache. Laden Sie MP3 herunter, um eine kompakte Hörkopie zu erhalten, oder verwenden Sie WAV oder FLAC, wenn Sie ein anderes unterstütztes Audioformat benötigen. Laden Sie SRT separat herunter, wenn Sie Untertitel benötigen.
Speichern Sie das Projekt, bevor Sie es verlassen. Eine heruntergeladene Audiodatei ist eine fertige Ausgabe; Über das gespeicherte Projekt können Sie zu den Skript- und Spracheinstellungen zurückkehren. Behalten Sie beides, wenn es auf die Szene ankommt.
Theater: Erstellen, spielen und befolgen Sie das Drehbuch
Erweitern Sie eine Dialogzeile, um deren Stimme, Emotion und Geschwindigkeit auszuwählen. Seine Aktion ändert sich von „Generieren“ zu „Abspielen und stoppen“. Während die Audiodatei abgespielt wird, hebt das Quellskript den entsprechenden Satz hervor und scrollt dorthin; Lange Listenzusammenfassungen werden umgebrochen, anstatt den Text abzuschneiden.
Verwenden Sie Weitere Aktionen, um eine Rolle umzubenennen, eine Zeile zu duplizieren, zu verschieben, zu löschen oder neu zu generieren. Eine Veränderung des Dialogs oder der Vermittlung erfordert eine neue Generation; Bei der zwischengespeicherten Wiedergabe werden die neuen Einstellungen nicht automatisch angewendet. Überprüfen Sie vor der Bestätigung die angezeigte Bonitätsschätzung.
Eingabeaufforderungen für KI-Erzählung, Dialoge und Spielstimmen schreiben
Behandeln Sie diese Eingabeaufforderungen als Schreibanweisungen für die Vorbereitung Ihres Skripts und nicht als Befehle zum Einfügen in gesprochene Dialoge. Nutzen Sie die vorhandenen Emotions-, Geschwindigkeits- und Pausensteuerungen für die Übermittlung. Eine Rollenbezeichnung wie Narrator: oder Merchant: identifiziert den Sprecher und wird nicht als Teil der Zeile gesprochen.
Kurzbeschreibung der Erzählung: Schreiben Sie eine ruhige 20-Sekunden-Szene in zwei kurzen Sätzen ohne Regieanweisungen. Kurzbeschreibung des Dialogs: Schreiben Sie sechs abwechselnde Zeilen für zwei Charaktere mit einheitlichen Rollenbezeichnungen. Spielbeschreibung: Schreiben Sie eine Begrüßung, eine Warnung und einen Abschied für einen Fantasy-Händler. Wählen Sie eine verfügbare Zeichenvoreinstellung und zeigen Sie dann jede Zeile in der Vorschau an.
Bitten Sie für die SRT-Videoüberspielung um kurze, verständliche Zeilen, die die Bedeutung und Namen innerhalb Ihrer vorhandenen Zeitstempel bewahren. Zählen Sie das Timing, indem Sie zuhören: Eine Verkürzung der Formulierung ist oft besser als eine extreme Geschwindigkeit. Überprüfen Sie Erkennungsfehler und überlappende Zeitstempel, bevor Sie das vollständige Video erstellen.
Vor dem Export
- Jede Zeile gehört dem vorgesehenen Sprecher.
- Eine wiederkehrende Rolle behält die gleiche Stimme.
- Die Pausen unterstützen das Gespräch, anstatt es zu unterbrechen.
- Der vollständige Export entspricht dem in der Vorschau angezeigten Dialog.
Fragen zu diesem Workflow
Kann ich mehr als zwei Zeichen verwenden?
Ja. Weisen Sie jeder erkannten Rolle eine Stimme zu. Überprüfen Sie die aktiven Plangrenzen, bevor Sie ein größeres Projekt erstellen.
Bleibt beim Ändern des Textes der alte Ton erhalten?
Bearbeitete Zeilen müssen neu generiert werden, um die Änderung widerzuspiegeln. Hören Sie sich den überarbeiteten Export an, anstatt davon auszugehen, dass das alte Audio aktualisiert wurde.
Erstellen Sie Ihre eigene Version.
Bringen Sie Ihr eigenes Skript mit, überprüfen Sie die Spracheinstellungen und überprüfen Sie die Kreditschätzung vor der Generierung.
Öffnen Sie das Skriptstudio ↗